556:波澜四起,新版本的到来(6 / 7)

的释放,都必须做好充足准备,一旦没有获取足够多的优势,技能空档期很可能被对手反打。

E暗影冲决是改动最小的技能,依旧无法冲能,吸血数值也没有变动。

剩下最后的终极技能大灭。

复活机制被砍除,而获取的移速加成则更加恐怖,在施放大灭期间,亚托克斯将获得百分比攻击力以及生命偷取加成,而且参与击杀后,大灭效果会获得延长。

“这样……”林燃算是看明白了,“设计师提升了剑魔的团战吸血效果与追击能力,降低了对线强度和超标的复活机制,让他没办法再像以前那样当对线团战两不误的全能战士,而是变成了一个纯粹的前排吸血机器。”

“燃哥,你觉得重做之后,剑魔还能玩吗?”杰克吨吨吨喝着冰可乐,也不知道他肚子是用什么做的,干完一顿烤肉之后,还能喝下一瓶饮料。

林燃思忖片刻做出回应,“应该很难吧,毕竟对线能力实在太弱了。”

他怀疑剑魔在二度重做之后,前期甚至都清不动兵线。

而职业赛场上,中路是最强调线权的,毕竟这关乎到前期边线以及野区队友的安全。

“淦,那还真让拳头给削成功了!”小兲很是不爽。

“这也没办法,”林燃摊手,“人家就是盯着我削的,怎么可能在重做之后依旧让剑魔中单成为主流?”

而后还有阿卡丽的重做更新。

她之前从母亲那里接任了暗影之拳的名号,但现在叛出了均衡教派,变成了离群之刺。

这也是拳头在很久之前就公布的重做计划的一环。

与船长、剑姬、赵信等英雄一样,老版阿卡丽完全不适应日益进步更新的召唤师峡谷,必须将她的技能机制重做一下,让她焕发新生。

林燃扫了一眼。

就是这重做之后的强度……好像有点离谱。

“征服者是什么改动?”金贡眼尖,在8.15两大英雄重做的信息之后,就是符文更新情况。

首先就是今年春天才登陆联盟的征服者。

红米滚动鼠标滑轮,让队员们看清征服者的改动详情。

普攻或伤害型技能在命中敌方英雄后会叠加两层征服者效果,持续6秒,每层效果都会提供基于等级的自适应之力,至多可叠加12次,而远程角色的每次普攻只会提供1层效果。

征服者的持续时间可以通过不断攻击敌人进行重置,不过一旦持续时间结束,就需要重新叠加。

叠满层数之后,对英雄造成的一定百分比伤害将会转化成对自身的治疗效果,远程角色获得的治疗转化率自然也会有所削弱。

“这个改动还可以啊,”看到现在,金贡总算找到了一条称心如意的更新内容,“比现在的征服者更容易触发了。”

雀氏如此,相比于现在‘进入战斗状态后四秒钟的攻击才能生效’,测试服改动后的征服者触发条件变得更加平滑。

“可是真实伤害被砍没了,”蒜头王八忧心忡忡,“如果真上线的话,坦克上单会不会卷土重来啊?”

现在奥恩塞恩这些英雄在没有被直接削弱的情况下,禁用率与选取率不断下滑,和征服者有不小关系。

毕竟触发后20%输出转化为真实伤害的效果太强了,应对那种抗性极高的坦克,简直无往而不利。

红米手托着下巴,面露思索之色。

“是这样,”狗八翘着腿说道,“坦克上单在8.15版本绝对不会火。”

“下路现在是什么形势?乌鸦、发条、辛德拉、死歌,甚至还有人用蛇女,传统射手除了霞、卡莎和卢仙,其余都不太行……”他看到杰克的脸,才反应过来漏掉了一个英雄,“哦还有德莱文